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dsh-mc-agent

未验证 技能与智能体 ★ 34 0.6.78

让 DSH 加入 Minecraft 服务器游玩:有自己的游戏角色,能探索、建造、聊天。

一句话定位

让 DSH 加入 Minecraft 服务器游玩:有自己的游戏角色,能探索、建造、聊天。

安装方式

在 DSH 的 web profile 中执行下面的命令;装完刷新页面即可。

$ dsh plugin --profile web add 'git+https://github.com/blueziii/dsh-mc-agent.git#af7ea21d203e3d975b3e7a99152a35561e813e1a'

兼容的 DSH 版本

>=0.2.0-rc.2 <0.3.0

作者与热度

blueziii · ★ 34 · 更新于 2026-11-05

关于这个插件

dsh-mc-agent —— 让 DSH 里的 AI 真的去玩 Minecraft

在 DeepSeek Harness(DSH)里给 AI 一副能动手的身体: 41 个 mc_* 工具,覆盖进服、寻路、挖矿、合成、熔炼、存取箱子、村民交易、睡觉种地、按图盖房、看第一人称画面、记账。 它不是在"描述"游戏,是真的在玩。

本仓库是 whale-craft(作者 yzi1b)的魔改版,改名 dsh-mc-agent。 能干什么 进服就能玩 —— 离线 / 微软正版 / 第三方皮肤站三种账户;连上就有位置、血量、背包、时间、天气 会走路 —— 寻路、挖矿开路、搭桥过沟、水里游、垫脚爬竖井;走不通会自己换策略,不原地打转 会干活 —— 挖矿(看工具和耐久)、合成、熔炼、存取箱子、放方块、按范围盖房子 看得见 —— 第一人称画面(mc_observe)、地形图 / 地板层图 / 竖列图(mc_map;竖列图连头顶一起报:封着什么、跳不跳得起来);方块状态也读得出来(mc_scan{name:"wheat"} 直接给作物 age/ripe,不用收一次再猜) 打得了架 —— 战斗策略层:评威胁、开打前先换趁手的家伙(被围/被远程射也照换,只有"该撤了"不换)、走位、放风筝(kite:true:只对近战怪,打一下退到验过的安全落脚点);低血/被围只给建议不擅自撤(要撤自己叫 mc_move);打完顺带报"附近还有几只";默认按威胁挑目标(priority:"nearest"/"weakest" 可改)、目标没了当场换、副手有盾会举、血掉太快/远程追不上早收手 自己会动 —— 自主层(默认 ai-led):只监测 + 叫醒(受伤 / 溺水 / 窒息 / 苦力怕贴脸 / 任务卡住 / 有人叫你),不替你吃、捡、穿、跟随、下水;每次叫醒是一轮可追查的决策,文案只要求"做一个动作、看结果、再决定"。要旧行为就用 mode:"legacy";苦力怕贴到 4 格先退再叫,保命叫醒单独一份配额(挂机空转烧不掉它) 长活儿不卡死 —— 单次调用 ≤11 秒分片返回并带进度;挨打就带着进度退出,不会闷头挖到死 不瞎编 —— 报成功要有证据:挖了要回读、打死要有掉血记录、合成要确认进了背包 装到自己的 DSH

前提:Node.js >= 22、DSH、一个能进的 Minecraft 服务器。

然后把 "dsh-mc-agent" 加进 DSH profile 的 dsh.profile.bundles,重启 DSH。 没装 mineflayer-pathfinder 时 mc_move 会直接拒绝(via:"pathfinder-unavailable"),只剩游泳和原地跳 改代码调试时用软链,不要装包:"dsh-mc-agent": "link:C:/你的路径/dsh-mc-agent" 第一次用

1. DSH 的 MC 设置 → 账户:加一个账户(离线填名字 / 正版走设备码 / 皮肤站填服务器和账号密码) 2. 跟它说"连 192.168.1.x:25565",它自己 mc_connect 3. 之后正常聊天就行 —— 它自己看图、自己动手 配置

环境变量都有默认值,一般不用动: 自检(不连服务器也能跑)

文档

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