dsh-godot-skill
Godot Engine 4.x full-stack game development skill for DeepSeek Harness (DSH). A host plugin that registers the `godot-4-development` skill — covering renderers, 2D/3D graphics & physics, GDScript/C#, shaders, audio, input, navigation, networking, i18n, GUI, animation, file formats, mobile/XR and exporting — so any session can load it via the `skill` tool.
一句话定位
Godot Engine 4.x full-stack game development skill for DeepSeek Harness (DSH). A host plugin that registers the `godot-4-development` skill — covering renderers, 2D/3D graphics & physics, GDScript/C#, shaders, audio, input, navigation, networking, i18n, GUI, a…
安装方式
在 DSH 的 web profile 中执行下面的命令;装完刷新页面即可。
$ dsh plugin --profile web add 'git+https://github.com/akira399/dsh-godot-skill.git#5ff40843e2f9bba8f86e9a76eec3341a9a0e22ca'
兼容的 DSH 版本
未声明
作者与热度
akira399 · ★ 60 · 更新于 2026-08-28
关于这个插件
dsh-godot-skill
Godot Engine 4.x 全栈游戏开发技能插件 for DeepSeek Harness(DSH)。
安装后,插件在激活时把仓库内自带的 godot-4-development 技能注册为运行时技能 —— 任何会话都可以通过 skill 工具加载它,让 AI 独立完成 Godot 游戏的规划、搭建、编码、调试、优化与导出。
技能内容
依据 Godot 官方特性列表(简体中文)整理并补充实现细节: 核心概念:节点 / 场景 / 资源 / 信号 / 组 渲染器选型:Forward+ / Mobile / Compatibility(GL) 特性 → 实现速查(20 个领域):平台与导出、编辑器、2D/3D 图形与工具与物理、着色器、GDScript/C#/GDExtension、音频、导入、输入、导航、网络、国际化、窗口与 OS、移动端/XR、GUI、动画、文件格式、杂项(Movie Maker、无头服务器、CI) 完整开发工作流:设计决策 → 项目脚手架 → 核心玩法原型 → 内容实现 → 打磨与性能 → 测试调试 → 导出发布 代码模板与错误排查表:玩家移动、相机跟随、生成、HTTP、暂停、存档、ENet 联机、常见错误速查 安装(官方路径) 方式一:npm 安装(推荐,发布后可用)
方式二:Git HTTPS 安装
方式三:GitHub 短名安装(需要本机已配置 GitHub SSH key)
安装完成后重启 DSH(重新运行 dsh web)。重启后会话技能目录中即出现 godot-4-development。 如果遇到 git+ssh://git@github.com 认证失败
DSH 通过 pnpm 安装 git 依赖时,可能把 Git 地址解析成 git+ssh://git@github.com,此时本机必须已有 GitHub SSH key;否则会报:
临时规避方案(二选一):
1. 让 git 用 HTTPS 替代 SSH(无需配置 SSH key): 2. 配置 GitHub SSH key 后重试。
另外,pnpm 对 git 托管的插件会执行 prepare 类脚本并提示: add the exact key pnpm printed above under allowBuilds in /pnpm-workspace.yaml, then re-run 按提示把对应 build key 加入该 profile 的 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 后重试即可。 使用