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斗地主 (Dou Dizhu) 插件 for DeepSeek Harness:七档 AI 人机对战、叫分/抢地主、加倍明牌、记牌器与军师建议,纯客户端。

一句话定位

斗地主 (Dou Dizhu) 插件 for DeepSeek Harness:七档 AI 人机对战、叫分/抢地主、加倍明牌、记牌器与军师建议,纯客户端。

安装方式

在 DSH 的 web profile 中执行下面的命令;装完刷新页面即可。

$ dsh plugin --profile web add 'git+https://github.com/BaChongYingovo/doudizhu-assistant.git#c61600b74de0269fc558363160e07fa6d1cac797'

兼容的 DSH 版本

未声明

作者与热度

BaChongYingovo · ★ 2 · 更新于 2026-11-09

关于这个插件

斗地主 · DSH 插件

在 DeepSeek Harness(DSH)侧栏里直接开一局斗地主:和两个 AI 打,

七档难度、叫分/抢地主、加倍明牌、记牌器、军师建议、完整结算与复盘。

这是什么

一个纯前端的 DSH 插件。装上之后,左侧「更多」菜单里会多一行斗地主,点开占满主区,

你和两个 AI 各坐一角打完一整局。牌局完全在本地推演,不联网、不注入任何游戏客户端。

不只是"能出牌":

  • 七档 AI,三家可以各选各的(下家 pro500、上家 go 也完全没问题)
  • 叫分 / 抢地主 两种开局玩法,定地主后三家同时 加倍,还能 明牌(三家手牌亮出来)
  • 记牌器 顶栏常驻,随时知道还剩几张 2、几张王
  • 军师建议:给出推荐牌型 + 一句话理由 + 估计胜率,可以直接"采纳并选中"
  • 复盘:结算后能上一步/下一步手动翻完整局
  • 30 秒倒计时、提示循环、托管、音效开关、中英双语、跟随系统深浅色

玩法

| 阶段 | 说明 |

|---|---|

| 叫分 | 不叫 / 1 / 2 / 3 分,最高者当地主;三家都不叫就重新发牌。开局也能切到「抢地主」玩法 |

| 加倍 | 定地主后三家同时选:不加倍 / ×2 / 超级加倍 ×4;明牌每家再 ×2 |

| 出牌 | 点牌选中(按住滑动可连选),「出牌」下牌、「不出」过牌、「提示」循环给可出牌、「问军师」看出牌建议 |

| 结算 | 底分 1 × 叫分/加倍 × 明牌 × 炸弹(每个 ×2)× 春天/反春 ×2 |

| 复盘 | 结算里「复盘」可以上一步/下一步手动翻整局 |

牌型按常见规则:单张、对子、三张、三带一/二、顺子(5 张起)、连对(3 对起)、飞机带单/带对、

四带两单/四带两对、炸弹、王炸(最大);2 和大小王不进顺子/连对;三带一允许带单王。

七档难度

三家分别选,互不影响;托管时用你自己的档位代打。

| 档位 | 思路 |

|---|---|

| free | 乱打:多数时候随机出合法牌,练手用 |

| go | 规则启发式:记牌、配合队友、顶牌、不乱开炸 |

| plus | go + 12 次局面推演,微调选牌 |

| pro100 | 推演 100 次 |

| pro200 | 推演 200 次 |

| pro500 | 推演 500 次(单步可能到 0.8 秒) |

| pro9999 | 一直推演到 4 秒为止,最强也最慢(牌桌会显示「思考中…」) |

安装

需要 Node ≥ 20 和一个已经能跑起来的 DSH。

1. 把 plugin/dsh-doudizhu-game 整个目录放到 ~/.dsh/plugins/dsh-doudizhu-game

2. 在 ~/.dsh/profiles/desktop/package.json 的 dependencies 里加一行:

   "dsh-doudizhu-game": "link:C:/Users/<你>/.dsh/plugins/dsh-doudizhu-game"

3. 同一个文件的 dsh.profile.bundles 数组里加 "dsh-doudizhu-game"

4. 重启 DSH 宿主,刷新页面

client.js 已经是从 src/ 打好的单文件产物,纯客户端插件,跑起来不需要构建服务,

也不需要装 npm 依赖。

开发

cd plugin/dsh-doudizhu-game
node build.mjs               # src/{engine,game,i18n,style,ui}.js -> client.js
node test/game.test.mjs      # 规则核心:发牌 / 叫分 / 倍数 / 结算 / 300 局自对局
node test/render.test.mjs    # 假 React 渲染自测:注册 / 开局 / 托管整局 / 结算 / 再来一局
node test/check-keys.mjs     # 文案与 API 引用检查
node test/host-boot.test.mjs # 宿主加载自测

改界面不用装 DSH:demo/index.html 用最小的 __ModuleLoader__ + slots 桩把

PanelView 直接挂到浏览器里(React 走 CDN)。随便起个静态服务器打开就能调样式:

npx serve .        # 然后开 http://localhost:3000/demo/

> 构建产物必须可复现:build.mjs 把源码原样拼进 client.js,源码换行符一变字节数就变。

> 仓库根有 .gitattributes(* text=auto eol=lf),改完源码后 git status 应该只剩你真正改过的文件。

竞技场(可选)

arena/arena.py 用 [rlcard](https://github.com/datamllab/rlcard) 的 DouDizhu 环境当裁判,

把本地引擎接成选手,跑指定档位对指定对手的 N 局,输出胜率与决策耗时。

同分类对比

同一分类下 Star 最高的 5 个,便于横向比较。

插件作者 Star版本更新
dsh-pet PC2005-cloud 6K 0.0.0 2026-11-09
dsh-tavern flizzywine 1.6K 3.1.3 2026-11-10
dsh-meme yyh-001 550 0.1.80 2026-11-09
dsh-game-studio ZSeven-W 458 0.1.0-rc.5 2026-11-09
whale-girl vlln 407 0.2.4 2026-10-30